Teman – teman yang gagah dan yang cantik Selamat datang di Blog Saya, hehe!!!
disini saya mau nge-share kepada teman – teman tentang Sosial Media itu apa sih, jangan tau make nya ajj, wkwkw!!!
Ayo dh, dari pada banyak omong langsung aj kite ke TKP!!!
Apa sih social media itu ?
Pengertian Social Media
Pengertian
media sosial atau dalam bahasa inggris “Social Media” menurut tata
bahasa, terdiri dari kata “Social” yang memiliki arti kemasyarakatan
atau sebuah interaksi dan “Media” adalah sebuah wadah atau tempat sosial
itu sendiri.
Media sosial adalah sebuah media online, dengan para
penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan
isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog,
jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum
digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.
Menurut Andreas
Kaplan dan Michael Haenlein, mendefinisikan media sosial sebagai “sebuah
kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar
ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan
pertukaran “user-generated content”.
Klasifikasi & Contoh Media Social
Kaplan
dan Haenlein menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai jenis media
sosial dalam artikel Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam 2010.
Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media sosial.
- Proyek Kolaborasi (Collaborative projects)
Suatu
media sosial yang dapat membuat konten dan dalam pembuatannya dapat
diakses oleh khalayak secara global. Ada dua sub kategori yang termasuk
ke dalam collaborative project dalam media sosial, yakni :
- Wiki
Wiki adalah situs yang memungkinkan penggunanya untuk menambahkan, menghapus, dan mengubah konten berbasis teks.
Contoh : Wikipedia, Wiki Ubuntu-ID, wakakapedia, dll
- Aplikasi Bookmark Sosial
Aplikasi
bookmark sosial, yang dimana memungkinkan adanya pengumpulan berbasis
kelompok dan rating dari link internet atau konten media.
Contoh :Social Bookmark : Del.icio.us, StumbleUpon, Digg, Reddit, Technorati, Lintas Berita, Infogue
Writing : cerpenista, kemudian.com
Reviews : Amazon, GoodReads, Yelp.
- Blog dan mikroblog (Blogs and microblogs)
Blog
dan mikroblog merupakan aplikasi yang dapat membantu penggunanya untuk
tetap posting mengenai pernyataan apapun sampai seseorang mengerti. Blog
sendiri ialah sebuah website yang menyampaikan mengenai penulis atau
kelompok penulis baik itu sebuah opini, pengalaman, atau kegiatan
sehari-hari.
Contoh : Blog : Blogspot (Blogger), WordPress, Multiply, LiveJournal, Blogsome, Dagdigdug, dll.
Microblog : Twitter, Tumblr, Posterous, Koprol, Plurk, dll
Forum : Kaskus, Warez-bb, indowebster.web.id, forumdetik
Q/A (Question/Answer) : Yahoo! Answer, TanyaLinux, formspring.me
- Konten (Content)
Content
communities atau konten masyarakat merupakan sebuah aplikasi yang
bertujuan untuk saling berbagi dengan seseorang baik itu secara jarak
jauh maupun dekat, berbagi seperti video, ebook, gambar, dan lain –
lain.
Contoh :
Image and Photo Sharing : Flickr, Photobucket, DeviantArt, dll
Video Sharing : YouTUBE, Vimeo, Mediafire, dll
Audio and Music Sharing : Imeem, Last.fm, sharemusic, multiply
File Sharing and Hosting : 4shared, rapidshare, indowebster.com
Design : Threadless, GantiBaju, KDRI (Kementerian Desain Republik Indonesia).
- Situs jejaring sosial (Social networking sites)
Situs
jejaring sosial merupakan situs yang dapat membantu seseorang untuk
membuat sebuah profil dan kemudian dapat menghubungkan dengan pengguna
lainnya. Situs jejaring sosial adalah aplikasi yang memungkinkan
pengguna untuk terhubung menggunakan profil pribadi atau akun
pribadinya.
Contoh : Friendster, Facebook, LinkedIn, Foursquare, MySpace, dll
- Virtual game worlds
Dunia
virtual, dimana mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana user bisa muncul
dalam bentuk avatar – avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan
orang lain selayaknya di dunia nyata. contohnya game online.
Contoh : Travian, Three Kingdoms, Second Life, e-Republik, World of Warcraft, dll
- Virtual social worlds
Virtual
social worlds merupakan aplikasi yang mensimulasikan kehidupan nyata
melalui internet. Virtual social worlds adalah situs yang memungkinkan
pengguna untuk berinteraksi dalam platform tiga dimensi dengan
menggunakan avatar yang mirip dengan kehidupan nyata.
Contoh : Map : wikimapia, GoogleEarth
e-Commerce : ebay, alibaba, juale.com, dll
Oya ngomongin Sosial media, Sosial media itu terbagi menjadi Sosial media Dekstop dan Mobile, contohnya :
Sosial
media Desktop itu kayak à Facebook, Twitter, Youtube, Skype, YM (Yahoo
Messengger), dan lain-lain tentunya masih banyak lagi.
Sosial media Mobile à Line, Instagram, Wechat, Path, BBM (Blackberry Messengger), dan lain-lain.
Pengertian masing-masing Sosmed atau Sosial media:
Sosmed Desktop:
- FACEBOOKFacebook
(atau facebook) adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web
yang diluncurkan pada Februari 2004 yang dioperasikan dan dimiliki oleh
Facebook, Inc.Pada Januari 2011, Facebook memiliki lebih dari 600 juta
pengguna aktif. Pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan
pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan
otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat
bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan
berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik
lainnya. Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan kepada
mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh administrasi universitas di
AS dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu sama lain. Facebook
memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi pengguna
terdaftar di situs ini.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg
bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo
Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes.Keanggotaan situs web ini
awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke
perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs
ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain
sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk
setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.
Studi Compete.com bulan
Januari 2009 menempatkan Facebook sebagai layanan jejaring sosial paling
banyak digunakan menurut pengguna aktif bulanan di seluruh dunia,
diikuti oleh MySpace.Entertainment Weekly menempatkannya di daftar
"terbaik" akhir dasawarsa dengan komentar, "Bagaimana cara kita
menguntit bekas kekasih kita, mengingat ulang tahun rekan kerja kita,
mengganggu teman kita, dan memainkan permainan Scrabulous sebelum
Facebook diciptakan? Quantcast memperkirakan Facebook memiliki 135,1
juta pengunjung bulanan di AS pada Oktober 2010. Menurut Social Media
Today pada April 2010, diperkirakan bahwa 41,6% penduduk Amerika Serikat
memiliki akun Facebook.
- TWITTERTwitter
adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter
Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga
memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut
kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang
ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara
luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar
teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain
yang dikenal dengan sebutan pengikut.
Semua pengguna dapat mengirim
dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang
kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang
tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno,
California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat.
Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan
Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack
Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat
ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang
digambarkan sebagai "SMS dari internet".
- YOUTUBEYouTube
adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana
para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara
gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip),
film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri. Format yang
digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di
penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player.[ Menurut perusahaan
penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar
sebesar 43 persen.
Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube
telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar. Pada awal April 2008
beberapa ISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk
YouTube karena memuat film Fitna. Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran
sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi
pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja.
- SKYPESkype
adalah sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P (peer to peer).
Program ini merupakan program bebas (dapat diunduh gratis) dan dibuat
dengan tujuan penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas
tinggi yang murah berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai
belahan dunia. Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype
lainnya dengan gratis, menghubungi telepon tradisional dengan biaya
(skypeOut), menerima panggilan dari telepon tradisional (SkypeIn), dan
menerima pesan suara [1] . Teknologi skype ditemukan oleh wirausahawan
Niklas Zennström dan Janus Friis, orang yang sama yang menemukan Kazaa
dan Joost (P2P untuk televisi). Skype lalu berkompetisi dengan protokol
terbuka VoIP yang sudah ada seperti SIP, IAX, dan H.323. Grup Skype yang
dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang
internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan
bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris,
Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.
Sejak diluncurkan skype
telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer
maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi
beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar.
Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna.
Keunggulan
Daftar harga Skype untuk Indonesia
Komunikasi global dan lokal yang lebih ekonomis melalui suara atau
konferensi video. Sebagai ilustrasi pada tahun 2007 perbandingan
menelpon ke Amerika dari Indonesia adalah Rp.6,640,-/ menit sedangkan
dengan menggunakan skype, aktivitas ini didapatkan gratis (untuk sesama
pengguna skype) dan berbayar bila skype digunakan untuk menelpon ke
pesawat telpon genggam: Rp. 1,593/ menit atau pesawat telpon rumah: Rp.
423/ menit. Komunikasi menjadi lebih murah dan terjangkau. Konferensi
bisa dilangsungkan antar pengguna (dua orang) sampai dengan lima
pengguna sekaligus.
2. Penggunaannya yang mudah. Untuk pengguna yang
telah biasa menggunakan pengirim-penerima pesan instan internet,
perangkat lunak skype akan dirasakan mudah. Pengguna hanya diharuskan
untuk memiliki komputer dengan spesifikasi teknis tertentu, headset
(yang memiliki mike dan speaker), serta sambungan internet.
3.
Kualitas suara yang lebih baik dibandingakan VoIP pendahulunya. Kegunaan
dasar pembicaraan telepon melalui komputer di mana pun pengguna berada
(dengan koneksi internet) secara gratis.
Kualitas suara yang lebih baik
Dalam hal kualitas suara yang lebih baik, hal ini mungkin terjadi
karena tim kerja Skype telah berhasil mengontrol sumberdaya- sumberdaya
yang tersedia pada jaringan. Sehingga meningkatkan keberhasilan
panggilan dan kualitas pada jaringan Skype melebihi tingkat POTS (Plain
Old Telephony System: Sistem Telepon Tua Biasa) tanpa menggunakan
pemusatan sumberdaya yang mahal. Dengan menyederhanakan perangkat
lunaknya, sistem ini memungkinkan pengaplikasian yang mudah oleh
siapapun.
Traversal Firewall dan NAT (Network Address Translation)
Klien-klien yang tidak menggunakan firewall dan klien-klien yang sudah
berada pada alamat-alamat IP publik yang terarah dapat membantu
“ujung-penghubung” dari NAT berkomunikasi dengan mengarahkan panggilan.
Hal ini memungkinkan dua klien yang awalnya tidak bisa berkomunikasi
untuk berbicara satu sama lainnya, karena sinyal panggilan di
terjemahkan pada pengguna akhir yang satu dan pengguna akhir lainnya,
sehingga kekhawatiran akan risiko keamanan atau privasi dapat diatasi.
Bersamaan dengan hal ini, hanya proxi-proxi yang memiliki “jatah”
berlebih yang dipilih sehingga performa pada penggunanya tidak
terganggu. Beberapa teknik baru telah dikembangkan untuk menghindari
konfigurasi firewall dan gateway pada pengguna akhir, dimana setting
konfigurasi yang tidak sensitif biasanya menghambat mayoritas pengguna
dalam berkomunikasi. Singkatnya, Skype bekerja di belakang mayoritas
firewall dan gateway tanpa menggunakan konfigurasi khusus.
Data dan Alat Pencari Pengguna Global Terdesentralisasi
Kebanyakan dari pengirim-penerima pesan instan (Instant Messenger) atau
perangkat lunak komunikasi memerlukan bentuk data pencari terpusat yang
bertujuan agar hubungan antar pengguna akhir berhasil dilakukan, dimana
para pengguna akhir ini memiliki nama pengguna statis karena alamat
IP-nya cenderung berubah. Perubahan ini terjadi saat pengguna berpindah
lokasi atau mencoba menghubungkan diri kembali ke dalam jaringan dengan
menggunakan alamat IP dinamis. Kebanyakan dari alat komunikasi yang
berbasiskan internet, mencari dan menemukan penggunanya menggunakan
sentral informasi (central directory) dimana setiap nama pengguna dan
nomor IPnya tercatat dan mencari tahu apakah setiap pengguna sedang
dalam jaringan (online) atau tidak. Sentral informasi ini amatlah besar
biayanya ketika penggunanya bertambah hingga jutaan, dengan
mendesentralisasikan infrastruktur yang memakan banyak sumberdaya ini,
skype berhasil memfokuskan sumber dayanya untuk mengembangkan fungsi.
Teknologi jaringan P2P yang digunakan oleh aplikasi “berbagi berkas”
(file-sharing) sebenarnya hampir cocok untuk digunakan pada jaringan
desentralisasi yang digunakan oleh skype, namun jaringan-jaringan ini
secara alamiah telah terbagi-bagi. Pencarian tidak dapat menghubungkan
seluruh “ujung” yang terdapat di jaringan. Sehingga untuk dapat
berkomunikasi dengan kualitas telepon yang baik dengan biaya serendah
mungkin, diperlukan pengembangan generasi ketiga dari teknologi P2P (“3G
P2P”) atau dikenal juga dengan Indeks Global (Global Index) disingkat
IG – hal ini membuktikan sekali lagi pergeseran paradigma pada istilah
“jaringan yang mungkin” . Teknologi IG adalah jaringan berlapis-lapis
dimana antara penghubung-super (supernones) saling berkomunikasi dengan
cara tertentu sehingga setiap penghubung dalam jaringan memiliki
pengetahuan penuh akan setiap pengguna yang ada dan sumberdaya yang
digunakannya dalam selubung (jeda panggilan) seminimal mungkin.
Pengarah lalulintas yang pintar (intelligent routing)
Dengan menggunakan seluruh sumberdaya yang ada, Skype mampu mengarahkan
dengan pintar panggilan panggilan yang terkode melalui seluruh jalur
efektif yang mungkin dilalui. Skype bahkan memastikan berbagai
jalur-jalur penghubung tetap terbuka dan secara dinamis berpindah
memilih jalur yang terbaik pada saat itu. Hal ini membuat Skype langsung
menjadi perhatian orang karena dampaknya dalam mengurangi jeda
sambungan dan peningkatan kualitas panggilan dalam jaringan.
Keamanan
Setiap panggilan dan pesan instan dikodekan oleh Skype pada ujung satu
dan lainnya untuk melindungi privasi pengguna. Pengkodean ini perlu
karena seluruh panggilan/ pertukaran informasi disalurkan menggunakan
fasilitas Internet untuk publik.
Mudah digunakan
Dengan
perangkat yang mudah digunakan dan bukan mempersulit pengguna, skype
dibuat sesederhana mungkin – semua orang yang dapat menggunakan aplikasi
Windows dan telepon karena perangkat lunak ini dapat bekerja dengan
baik dengan sistem operasi komputer saku (pocket PC), Windows 2000,
Windows XP, Windows Vista, Pocket PC, Mac OS X and Linux .
Kekurangan
1. Penipuan. Layaknya seluruh hubungan yang dilakukan melalui internet,
skype juga memiliki masalah yang sama dengan registrasi identitas
penggunanya. Registrasi dapat dilakukan tanpa menyerahkan identitas diri
yang sah sehingga sebagai pengguna kita dapat memilih untuk tidak
meggunakan nama asli dan di pihak yang sama kita berisiko untuk
berkenalan dengan orang tanpa tahu identitasnya. Hal ini rentan terhadap
penipuan dan kejahatan-kejahatan lainnya.
2. Kapasitas yang besar.
Skype memakan 23MB kapasitas harddisk ketika dipasang, dibandingkan
dengan pengirim pesan instan lainnya seperti Yahoo yang memakan
kapasitas lebih kecil sekitar 10- 15 MB.
3. Terhalang oleh waktu dan
kesediaan orang yang memanggil dan yang dipanggil. Penggunaan skype
dengan metode suara harus dilakukan dengan rencana sebelumnya seperti
membuat janji dengan orang yang dituju, karena apabila orang yang dituju
tidak siap (terhalang oleh perbedaan waktu atau kesulitan sambungan
Internet) maka niat untuk melakukan komunikasi langsung melalui suara
bisa jadi sia-sia.
Sejarah
• 23 April 2003 Nama domain Skype.com dan Skype.net didaftar
• 29 Agustus 2003 Versi beta publik pertama dikeluarkan
• 15 Juni 2004 Rilis beta versi 0.98.0.28
• 27 Juni 2004 Credit SkypeOut dapat dibeli untuk pertama kalinya melalui situs web Skype
• 27 Juli 2004 Rilis versi 1.0 untuk Windows
• 20 Oktober 2004 Pertama kalinya 1 juta pengguna Skype online bersamaan
• 14 Februari 2005 Pertama kalinya 2 juta secara online
• 10 Maret 2005 SkypeIn Public Beta dimulai
• 11 Maret 2005 Software telah didownload 84 juta kali dan 5.98 milyar menit bicara
• 15 April 2005 Didownload lebih dari 100 juta kali
• 18 Mei 2005 Tiga juta pengguna Skype online bersamaan
• 12 September 2005 Skype diakusisi situs lelang online, eBay.
- Yahoo! Messenger adalah program aplikasi komunikasi
yang berguna untuk mengirimkan pesan secara instan, yang memungkinkan
penggunanya berinteraksi atau chatting secara langsung di internet.
Versi terbaru program ini adalah Yahoo! Messenger 11.5, yang dirilis pada tanggal 24 Februari 2012. Software Yahoo! Messenger dibuat dan dikembangkan oleh Yahoo! Inc.Perangkat
lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kelengkapan fitur
komunikasi, personalisasi pengguna, dan kecepatannya dalam menayangkan
pesan secara realtime (langsung). Selain bisa digunakan untuk
berkomunikasi melalui teks, Yahoo! Messenger atau sering disingkat YM ini juga bisa digunakan untuk berkomunikasi melalui suara dan tatap muka melalui webcam. Fitur terbarunya juga memungkinkan pengguna YM untuk berinteraksi dengan pengguna di layanan dan jaringan lain, seperti Windows Live (MSN) dan Facebook. Komunikasi bisa dilakukan secara individual melalui Private Message (PM), maupun secara massal melalui Conference dan Chat Room.
Aplikasi ini juga sangat melindungi privasi penggunanya, di mana
komunikasi hanya bisa dilakukan oleh sesama pengguna yang sudah saling
kenal dan terkoneksi dalam daftar kontak.
Program Yahoo! Messenger banyak diaplikasikan dan digunakan oleh berbagai kalangan pengguna internet. Yahoo! Messenger merupakan software gratis (freeware).
Yahoo! Messenger dapat dijalankan di sistem operasi Windows berbagai
versi, tersedia juga untuk Mac dan iPhone. Untuk menginstall versi
terbaru program ini, komputer Windows Anda harus memiliki spesifikasi
minimal menggunakan prosesor 750 MHz, memori (RAM) 512 MB, dan harddisk
dengan kapasitas kosong minimal 100 MB.
Sosmed Mobile :
- Line, memang nama ini tergolong asing bagi telinga orang Indonesia. Namun aplikasi smartphone
ini sangat populer di Jepang. Line yang didirikan karena bencana gempa
di Jepang tahun 2011 ini saat ini, informasi dari Reuters (15/08), telah
menarik 50 juta orang pengguna. Ingin menambah jumlah pengguna dan
jaringan, Line mengincar pasar Amerika Serikat dan China.Sejarah
berdirinya Line dimulai ketika gempa besar yang diikuti tsunami di
Jepang pada 2011. Saat itu, karyawan NHN, perusahaan pemilik Line,
terpaksa harus berhubungan melalui internet satu sama lain. Oleh karena
peristiwa tersebut NHN terinspirasi membangun aplikasi yang mampu
melayani berbagai kebutuhan konsumen dalam satu platform.
Line mengizinkan penggunanya untuk berkirim pesan dan panggilan melalui smartphone
Line menggunakan medium internet yang telah ada jadi panggilan dan
pesan melalui Line tidak ditarik biaya. Untuk membedakan dirinya dari
aplikasi komunikasi yang lain Line menawarkan game, aplikasi kamera dan
platform social media miliknya sendiri. Bahkan platform social media Line sendiri juga memiliki timeline dan homepage, mirip dengan Facebook. Aplikasi Line tersedia pada platform iOS dan Android.
Line terkenal Stamps miliknya. Stamps sendiri adalah emoticon lucu, seperti tokoh kartun. Line digemari karena pengguna di jepang yang sangat gemar menggunakan emoticon lucu sebagai pengganti kata.
Line
akan memulai promosi di pasar China dan Amerika Serikat pada semester
ke dua tahun ini. Mereka akan menggunakan berbagai iklan di banyak
website. Line yang populer karena banyak mengandung unsur cute
belum tentu akan sukses di pasar negara lain. Namun kecepatan Line
meraih pengguna di Jepang mungkin akan membuat pengguna daerah lain
tertarik. Sebagai salah satu bukti kepopulerannya Line selalu memuncaki daftar top download App Store milik Apple Inc di 24 Negara.
- Instagram
Pengertian Instagram menurut Wikipedia adalah sebuah aplikasi berbagi
foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter
digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk
milik Instagram sendiri. Satu fitur yang unik di Instagram adalah
memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat seperti hasil
kamera Kodak Instamatic dan Polaroid. Hal ini berbeda dengan rasio aspek
4:3 yang umum digunakan oleh kamera pada peralatan bergerak.Aplikasi
Instagram dimiliki oleh Facebook sejak tanggal 9 April 2012 dan sangat
populer di kalangan pengguna handphone yang bersistem operasi Android.
Sebelum disediakan untuk Android, Instagram hanya bisa dijalankan di
iOS, tetapi Android lah yang sangat mempengaruhi kepopuleran Instagram.
Kembali
mengenai arti kata Instagram, apakah Instagram itu? Secara etimologi
Instagram berasal dari dua kata yaitu "Insta" dan "Gram". Insta bermula
dari kata "instan", dulu foto instan adalah sebutan lain dari kamera
polaroid. Layaknya kamera polaroid, Instagram juga bisa menghasilkan
foto-foto secara instan. Namun untuk kata "Gram" bermula dari kata
"telegram", taukah anda bahwa telegram berfungsi sebagai pengirim
informasi yang cepat. Begitu juga Instagram, melalui Instagram kita
dapat meng-upload foto dan membagikannya ke masyarakat umum melalui
internet yang menyediakan informasi secara cepat.
Maaf saya belum bisa lanjuti artikel, karena admin sedang sibuk..
Sumber :
http://mankomfam8.blogspot.com/2013/05/apa-itu-sosial-media.html
http://uthieprawita.blogspot.com/2012/01/pengertian-facebook-youtube-skype-dan.html
http://info-program-komputer.blogspot.com/2012/04/yahoo-messenger.html
http://www.merdeka.com/teknologi/line-aplikasi-social-media-multifungsi-terilhami-tsunami-jepang.html
http://visiuniversal.blogspot.com/2014/02/instagram.html